⬩ Enmu

PARTICULARITÉS ≦

Enmu possède l'effet Force I la nuit.

Lorsque Enmu rentre dans son train, il possèdera deux choix entre : Défendre son cœur ou Attaquer les visiteurs.

Si Enmu sélectionne Défendre son cœur, il sera téléporté au dernier wagon du train sans possibilité de s'échapper du wagon.

Si Enmu sélectionne Attaquer les visiteurs, il obtiendra l'item FUSION.

Lorsque Enmu attaque un wagon, il verra au-dessus de sa hotbar un pourcentage d'attaque, augmentant de 1% toutes les 5 secondes tant qu'Enmu se trouve dans le wagon.

En fonction du pourcentage, les joueurs non-Démons auront différents malus dans le wagon.

  • Entre 0 et 24% : Aucun Malus.

  • A partir de 25% : Les joueurs obtiendront l'effet Faiblesse I dans le wagon.

  • A partir de 35% : Les joueurs auront l'effet Nausée I dans le wagon.

  • A partir de 50% : Les joueurs auront les effets Lenteur I et Cécité dans le wagon.

  • A partir de 75% : Les joueurs perdront 0.5❤ de dégât toutes les 5 secondes.

Enmu connait l'identité de Muzan.


CAPACITÉS

  • SLEEP STIMULATION · Clic-Droit | 1x/5min | 1x/joueur

Permet à Enmu, en visant un joueur situé à moins de 15 blocs, de l'endormir téléportant lui et le joueur visé dans l'esprit du joueur visé.

Au centre de cet endroit se trouve une représentation de l'Esprit du joueur. Si Enmu parvient à le briser, il obtiendra 1❤ supplémentaire permanent tandis que le joueur visé perdra 10% de Force ainsi 1❤ permanent.

Si le joueur venait à empêcher Enmu de briser son Esprit pendant 2 minutes, il ressortira en gagnant 1❤ supplémentaire permanent tandis que Enmu perdra 1❤ permanent.

  • FUSION · Clic-Gauche/Droit | Aucun Délai

[CLIC-GAUCHE] : Permet à Enmu, d'avancer d'un wagon.

[CLIC-DROIT] : Permet à Enmu, de reculer d'un wagon.


COMMANDES

  • /ds train · Aucun Délai

Permet à Enmu, de se téléporter dans le train.


Last updated