⬩ Enmu

Enmu possède l'effet Force I de nuit.

Enmu possède l'identité de Muzan.

Lorsqu'Enmu rentre dans son train, il possèdera deux choix entre : Défendre son cœur ou Attaquer les visiteurs.

  • [DEFENDRE SON COEUR] : Enmu sera téléporté au dernier wagon du train sans possibilité de s'échapper du wagon.

  • [ATTAQUER LES VISITEURS] : Enmu obtiendra l'item "FUSION".

    Lorsqu'Enmu attaque un wagon, il verra au-dessus de sa hotbar un pourcentage d'attaque, augmentant de 1% toutes les 5 secondes tant qu'Enmu se trouve dans le wagon.

    En fonction du pourcentage, les joueurs non-Démons auront différents malus dans le wagon.

    • [0-24%] : Aucun Malus.

    • [25-34%] : Les joueurs dans le wagon obtiendront l'effet Faiblesse I.

    • [35-49%] : Les joueurs dans le wagon auront l'effet Nausée I.

    • [50-74%] : Les joueurs dans le wagon auront les effets Lenteur I et Cécité.

    • [75-100%] : Les joueurs dans le wagon perdront 0.5❤ de dégât toutes les 5 secondes.


🕰️ 1x/5 minutes

📜 1x/joueur

Permet à Enmu, en visant un joueur situé à moins de 15 blocs, de l'endormir téléportant lui et le joueur visé dans l'esprit du joueur visé.

Au centre de cet endroit se trouve une représentation de l'Esprit du joueur. Si Enmu parvient à le briser, il obtiendra 1❤ supplémentaire permanent tandis que le joueur visé perdra 10% de Force ainsi 1❤ permanent.

Si le joueur venait à empêcher Enmu de briser son Esprit pendant 2 minutes, il ressortira en gagnant 1❤ supplémentaire permanent tandis que Enmu perdra 1❤ permanent.


Illustration de Enmu

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